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Academia de Aventuras: Los Huesos de los Dioses
André Marx, Boris Pfeiffer
Synopsis "Academia de Aventuras: Los Huesos de los Dioses"
Rufus es un chico de trece años que recibe una invitación para ingresar a un internado de élite. Pero este resulta ser muy distinto a un internado normal. Se trata de la Academia de las Aventuras. Allí, los estudiantes aprenden por medio de fragmentos de artefactos, que permiten acceder a épocas lejanas.
En la Academia se encuentran miles de estos fragmentos, y cada estudiante debe escoger uno e investigar sobre su origen para poder tener acceso directo a su historia, en lo que se conoce como las mareas, viajes al pasado en donde los estudiantes presencian un momento de la Historia en vivo y en directo. Una vez resuelto el misterio sobre el origen y la historia del artefacto, este se materializa en el presente. Por supuesto que esto es un secreto y es algo que se sabe solo de puertas para adentro.
Para los padres de los estudiantes y el resto del mundo se trata de un colegio para superdotados. Es en la Academia donde Rufus conocerá a Filine y a Usí, los otros dos novatos, con quienes viajará al antiguo Egipto, a la época de los faraones, y serán partícipes de una conmovedora historia sobre cómo un esclavo nubio y su hijo logran la libertad gracias a su talento, a su buen corazón y a un poco de ayuda de Filine y la faraona.