Libros importados con hasta 50% OFF + Envío Gratis a todo USA  ¡Ver más!

menu

0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional
portada Desarrollo de Aplicaciones ios con Swift
Type
Physical Book
Publisher
Year
2016
Language
Spanish
Pages
324
Format
Paperback
ISBN13
9788499646213

Desarrollo de Aplicaciones ios con Swift

Enrique Blasco Blanquer (Author) · Ra-Ma · Paperback

Desarrollo de Aplicaciones ios con Swift - Enrique Blasco Blanquer

New Book

$ 33.04

$ 66.07

You save: $ 33.04

50% discount
  • Condition: New
Origin: Spain (Import costs included in the price)
It will be shipped from our warehouse between Monday, May 13 and Monday, May 27.
You will receive it anywhere in United States between 1 and 3 business days after shipment.

Synopsis "Desarrollo de Aplicaciones ios con Swift"

Swift es el nuevo lenguaje de programación creado por Apple. Mucho más intuitivo que los anteriores, permite diseñar apps para iOS, Mac, Apple TV y Apple Watch. Se trata de un lenguaje pensado para los desarrolladores, que nos proporciona más libertad que nunca para plasmar nuestras ideas.

Con este manual aprenderás todo lo necesario para desarrollar una aplicación con Swift: conceptos básicos de programación, a crear proyectos para iOS que podrán ser ejecutados en un iPhone o iPad, el protocolo de trabajo modelo vista controlador, la creación de vistas utilizando listas, SplitView, TabBar, Navigations, constraints, conexiones con bases de datos locales (utilizando el Core Data) y externas (con el famoso lenguaje de programación PHP y servidores MAMP), la utilización de la cámara, de los mapas, del GPS, de las localizaciones; finalmente, aprenderás a subir la aplicación a la App Store.

El libro está pensado para aquellos que quieren dar el primer paso en el mundo de iOS y para quienes necesitan actualizarse al nuevo lenguaje. Encontrarás ejemplos prácticos completos para afianzar los conceptos teóricos paso a paso.

El objetivo del libro es que el lector encuentre una guía completa donde tendrá todo lo necesario para aprender de forma rápida y sencilla este fascinante
mundo de iOS, pensando que lo más importante es aprender a aprender, ya que el mundo de la programación se encuentra en constante evolución y es de vital importancia comprender el funcionamiento y la tecnología, no memorizar mediante el famoso copiar y pegar. Con esfuerzo y dedicación podrás llegar a crear cosas alucinantes con Swift, ya que es mucho más rápido y eficaz, proporciona información en tiempo real y se integra perfectamente con el código escrito Objective C. Aprende a programar aplicaciones seguras, ahorra tiempo y crea apps alucinantes.

ACERCA DEL AUTOR
INTRODUCCIÓN
SOBRE EL LIBRO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
REQUISITOS DEL SISTEMA
CREAR UNA CUENTA DE APPLE
PREPARAR EL ENTORNO DE DESARROLLO
CAPÍTULO 1. SWIFT
1.1 PLAYGROUND
1.2 BÁSICOS
1.2.1Comentarios
1.2.2Constantes y variables
1.2.3Tipos de anotaciones
1.2.4Números enteros
1.2.5Números de punto flotante
1.2.6Booleans
1.2.7Tuplas
1.2.8Opcionales
1.3.OPERADORES Y EXPRESIONES
1.3.1Operador de asignación
1.3.2Operadores aritméticos
1.3.3Operadores de incremento y decremento
1.3.4Operadores de asignación compuestos
1.3.5Operadores de comparación
1.3.6Operadores lógicos
1.4.TIPOS DE COLECCIONES
1.4.1SQL Y CRUD
1.4.2SET
1.4.3Diccionarios
1.5.CONTROLES DE FLUJOS
1.5.1Bucle for
1.5.2Bucle while
1.5.3Condicionales
1.6.FUNCIONES
1.6.1Nombre de parámetro externo y local
1.7.PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
1.7.1Clases
1.7.2Atributos
1.7.3Métodos
1.7.4Inicialización
1.7.5Destructor
1.7.6Herencia
1.7.7Sobrescritura de métodos
1.7.8Protocolos
1.8.EJERCICIOS PROPUESOS
CAPÍTULO 2. CREANDO UN PROYECTO PARA IOS
2.1.NUEVO PROYECTO
2.1.1El simulador
2.1.2Instalar la aplicación en un dispositivo físico
2.2.LA INTERFAZ GRÁFICA DE XCODE
2.3.LA ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
2.4.EL FAMOSO HOLA MUNDO
2.5.MODELO-VISTA-CONTROLADOR
2.5.1Modelo
2.5.2Vista
2.5.3Controlador
2.5.4Ejemplos
2.6.IBOUTLETS Y IBACTIONS
CAPÍTULO 3. VISTAS Y NAVEGACIÓN
3.1.ANATOMÍA DE UNA APP
3.2.CONTENEDORES
3.3.VIEW
3.4.CONSTRAINTS
3.5.TAB BAR
3.6.NAVIGATION CONTROLLER
3.7.TABLE VIEW
3.8.VISTADETALLE
3.9.SPLITVIEW
CAPÍTULO 4. BASE DE DATOS LOCALES
4.1.SQL Y CRUD
4.1.1.Read
4.1.2.Ordenación de registros
4.1.3.Alias
4.1.4.Operadores
4.1.5.CREATE
4.1.6.UPDATE
4.1.7.DELETE
4.2.CRUD CON CORE DATA
4.2.1.Insertar
4.2.2.Listar
4.2.3.Eliminar
4.2.4.Editar
4.3.NSPREDICATE
4.3.1.Sintaxis de expresión
CAPÍTULO 5. SERVICIOS WEB
5.1.NETBEANS Y MAMP
5.2.LECTURA DE FICHEROS XML
5.2.1.Aplicación del tiempo
5.3.BASE DE DATOS MYSQL
5.4.WEB SERVICE CON PHP
5.4.1.Fichero de conexión 240
5.4.2.Autentificación de usuario
5.4.3.Registro de usuario
5.4.4.Listado de mensajes
5.4.5.Crear mensaje
5.4.6.Eliminar mensaje
5.4.7.Editar mensajes
5.4.8.Postman
5.5.CONECTAR CON EL SERVIDOR
5.5.1.Registro
5.5.2.Login
5.5.3.Mensaje.swift (el modelo)
5.5.4.La celda
5.5.5.Mensajes Table View Controller
5.5.6.Insertar View Controller
CAPÍTULO 6. EVENT KIT
6.1.CÁMARA Y PHOTO LIBRARY
6.2.AVPLAYER VIDEO
6.3.AVAUDIO PLAYER
CAPÍTULO 7. MAPAS
7.1.LOCALIZACIÓN Y GPS
7.2.MAPKIT
CAPÍTULO 8. APP STORE
8.1.CERTIFICACIONES
8.2.PREPARAR LA APLICACIÓN
8.2.1.Pantalla de inicio
8.2.2.Los iconos
8.3.ITUNES CONNECT
ÍNDICE ALFABÉTICO

Customers reviews

More customer reviews
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)

Frequently Asked Questions about the Book

All books in our catalog are Original.
The book is written in Español.
The binding of this edition is Paperback.

Questions and Answers about the Book

Do you have a question about the book? Login to be able to add your own question.

Opinions about Bookdelivery

More customer reviews