Modelación del Rostro Humano: Con Mallas de Superficie o Triangulaciones 3d Para la Construcción de Retratos Hablados - Antonio Montecinos; Felipe Rubio; Pedro RodrÍGuez
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Modelación del Rostro Humano: Con Mallas de Superficie o Triangulaciones 3d Para la Construcción de Retratos Hablados
Antonio Montecinos; Felipe Rubio; Pedro RodrÍGuez
Synopsis "Modelación del Rostro Humano: Con Mallas de Superficie o Triangulaciones 3d Para la Construcción de Retratos Hablados"
Este proyecto se presenta para dar conformidad a los requisitos exigidos por la universidad del Bío-Bío en el proceso de titulación para la carrera de Ingeniería de Ejecución en Computación e Informática. El proyecto titulado “Modelación del rostro con mallas de superficie para la construcción de retratos hablados” se desarrolla dentro del marco de la universidad del Bío-Bío. Dicho proyecto tiene por objetivo disminuir la cantidad de recursos que son utilizados para la realización un retrato hablado, por diferentes instituciones a cargo la búsqueda criminal y forense. Perimiendo agilizar, mediante el uso de un software de visualización y modelado 3d, muchos aspectos del desarrollo y construcción de un retrato hablado. El principal beneficio que otorga la utilización de esta aplicación es la reducción considerable en el tiempo que toma la construcción de un retrato hablado, añadiendo el factor tridimensional e interactivo. Permitiendo además que se pueda disponer de manera rápida un rostro que puede ser editado y almacenado; dando como resultado una aplicación efectiva y competente. El software fue elaborado mediante el lenguaje de programación Java.