Virtual, Augmented Und Cross Reality in Praxis Und Forschung: Technologiebasierte Erfahrungswelten in Der Beruflichen Aus- Und Weiterbildung - Theorie (in German)
Virtual, Augmented Und Cross Reality in Praxis Und Forschung: Technologiebasierte Erfahrungswelten in Der Beruflichen Aus- Und Weiterbildung - Theorie (in German)
Virtual, Augmented Und Cross Reality in Praxis Und Forschung: Technologiebasierte Erfahrungswelten in Der Beruflichen Aus- Und Weiterbildung - Theorie (in German) - Zinn, Bernd
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Virtual, Augmented Und Cross Reality in Praxis Und Forschung: Technologiebasierte Erfahrungswelten in Der Beruflichen Aus- Und Weiterbildung - Theorie (in German)
Zinn, Bernd
Synopsis "Virtual, Augmented Und Cross Reality in Praxis Und Forschung: Technologiebasierte Erfahrungswelten in Der Beruflichen Aus- Und Weiterbildung - Theorie (in German)"
Mit der Digitalisierung ergeben sich nicht nur vielfaltige Anderungen im privaten und gesellschaftlichen Leben, sondern auch im beruflichen Aus- und Weiterbildungsbereich: Besonders die sich dynamisch entwickelnden technologiebasierten Erfahrungswelten Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) sowie Cross Reality bzw. Extended Reality (XR) versprechen zahlreiche neue Moglichkeiten fur das Lehren und Lernen. Virtuelle Lehr- und Lernwelten sollen zunehmend mit realen verschmelzen und multiple innovative Lehr- und Lernformate ermoglichen. Die Autorinnen und Autoren bieten einen Einblick in die theoretischen sowie konzeptionellen Grundlagen des Lehrens und Lernens mit technologiebasierten Erfahrungswelten. Dabei berucksichtigen sie aktuelle Forschungs- und Entwicklungsarbeiten und zeigen konkrete Anwendungsbereiche der Technologien auf. So gelingt es ihnen, sowohl Impulse fur die domanenspezifische Aus- und Weiterbildungspraxis als auch fur die Forschung und Entwicklung zu technologiebasierten Erfahrungswelten zu geben.